Juegos para realizar los días sueltos en EF
1. Futbolín- humano ( material: un balón de fútbol y dos porterías )
( desarrollo: 2 equipos, como el futbolín, las filas sólo se
desplazan hacia los lados, objetivo: meter
goles )
2. Guerra ( material: un balón grande y 14 pelotas )
( desarrollo: 2 equipos, lanzar pelotas cada jugador al balón grande
para que éste sobrepase una línea situada en cada fondo del campo
contrario que será la portería )
3. Submarinos ( material: algo para taparse los ojos los jugadores )
( desarrollo: varios equipos, cada uno se pone en fila agarrados
de los hombros, sólo el que va el último puede ver y es el que
dirige el submarino, órdenes: apretones de las manos, hombro
derecho=hacia la derecha, hombro izquierdo= hacia la
izquierda, en cuello= detenerse, y en la columna hacer una
ralla= disparar torpedo, torpedo es el que va 1º en la fila y
cuando es disparado va andando en línea recta, si un torpedo
choca con un submarino le hunde y se retiran, el juego acaba
cuando son destruidos todos o no quedan ya torpedos)
4. Quien engancha desengancha ( material: ninguno )
( desarrollo: parejas menos 2 que están
sueltos, uno se la queda y el otro huye, si
éste último no quiere ser dado y quedársela
se agarra al brazo de alguien y en ese
momento sale corriendo el que esté en esa
pareja pero en el lado opuesto )
5. Cara y cruz ( material: una moneda )
( desarrollo:2 equipos se dan la espalda y están situados en el
centro del campo, se tira una moneda al aire y si sale cara se
va hacia un lado , y cruz hacia el otro, los equipos irán a
atrapar o huirán dependiendo de lo que salga en la moneda,
uno que huye se salva si sobrepasa la línea de fondo, cada
captura= un punto )
6. El encuentro ( material: nada )
( desarrollo: correr alrededor de un círculo grande, uno se la
queda y va en sentido contrario a todos , al que le dé se
une a él y se agarran de la mano formando una cadena,
se sigue hasta ser dados todos )
7. La captura del tesoro ( material: 8 aros y 16 pelotas )
( desarrollo: igual que guardias y ladrones, pero hay
que robar balones al equipo contrario que están
depositados en aros, los capturados en campo
contrario pasan a la cárcel, pueden ser salvados )
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